Reglas de Competición de Riichi

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Las Reglas de Competición de Riichi, también conocidas como Riichi Competitions Rules o por sus siglas en inglés RCR son la variante oficial de la Asociación Europea de Mahjong de las Reglas de Riichi japonesas. En su versión de 2016, las reglas convergen en gran medida con las reglas del Campeonato Mundial de Riichi (WRC) y en menor medida con la variante B de las reglas usadas por la Japan Professional Mahjong League (JPML).

Material

Las Reglas de Competición de Riichi usan el conjunto de fichas estándar japonés de 136 fichas, sin los cincos rojos y sin las flores, así como dos dados. No se especifica la obligatoriedad del uso de *tenbos* de marcación de puntos, pero sí la forma y el valor de cada uno que siguen el valor estándar de 100, 1.000, 5.000 y 10.000.

Resumen de Reglas

La siguiente tabla resume las reglas específicas de las Reglas de Competición de Riichi dentro de las Reglas de Riichi:

Regla Explicación Aplicación
Kuitan Se permite todo simples abierto Si
Akadora Doras rojos Ninguno
Kandora Dora nuevo tras hacer Kan Si, se muestra inmediatamente
Uradora Doras adicionales tras ganar el Riichi Si
Ron múltiple Permite a varios jugadores cerrar a la vez y puntuar todos ellos Si
Yakuman múltiple Permite duplicar, triplicar, etc. la puntuación si se encadenan Yakuman No
Kazoe Yakuman Una mano de 13 han o más cuenta como Yakuman No, se queda en Sanbaiman
Renhou Valor de la jugada "Bendición del Hombre" Mangan
Kuikae Tras robar de un jugador para formar una escalera, se permite descartar una ficha que formaba parte de esa escalera No
Tochuu ryuukyoku Empates abortivos (9 terminales, descarte de mismo viento, etc.) No
Ryanhan shibari Obligatoriedad de puntuar 2 han tras repetir mano 5 o más veces No
Agariyame Se permite al jugador Este de la última mano terminar la partida No
Puntos iniciales La cantidad de puntos con la que empieza cada jugador 30.000
Puntos objetivo Puntos que al menos un jugador debe conseguir para finalizar la partida 30.000
Tobi Se permite la puntuación negativa Si
Uma Premios y penalizaciones por posición final +15 / +5 / -5 / -15
Oka Premio adicional a la primera posición No
Chombo Penalización que impide la continuidad de la mano -20.000 puntos por cada penalización, aplicados al final de la partida, tras el resto de cálculos.

Jugadas

Jugadas de 1 Han

Riichi · 「立直」- Riichi
Consiste en mantener la mano oculta hasta que se esté a falta de una ficha y declararlo al resto de jugadores, dejando un depósito de 1.000 puntos que se recupera si se cierra la mano o se pierde en caso contrario. El jugador tampoco puede cambiar la forma de su mano y, por lo tanto, el tipo y número de fichas a las que queda a la espera.
Sólo mano oculta
Doble Riichi · 「ダブルリーチ」- Double Riichi
Consiste en hacer una declaración de Riichi con el primer descarte; es decir, que el jugador ha recibido en el reparto una mano completa a falta de una ficha para cerrar
Sólo mano oculta
Ippatsu · 「一発」- Ippatsu
Consiste en hacer una declaración de Riichi y cerrar la mano en la primera vuelta; es decir, con uno de los tres siguientes descartes o con el primer robo propio del muro. Se anula si, antes de robar del muro, uno de los otros jugadores hace una declaración de Chii, Pon o Kan.
Sólo mano oculta
Mano Completamente Oculta · 「門前清自摸和」- Menzenchi Tsumohō / Tsumo
Consiste en mantener la mano oculta y cerrar del muro, sin robar de ningún jugador.
Sólo mano oculta
Pinfu · 「平和」- Pinfu
Consiste en hacer una mano que no otorgue ningún punto fu; es decir, una mano que sólo contenga escaleras, que la pareja esté completa y que consista en una ficha de número o en un viento que no sea el predominante o el de asiento y que la espera de la ficha para cerrar no sea de borde, central o única. La única excepción a la regla de "No tener ningún punto fu" es que se puede cerrar del muro (ya que de otra forma el jugador se quedaría en Furiten).
Ma1.pngMa2.pngMa3.pngMa6.pngMa7.pngMb3.pngMb4.pngMb5.pngMc1.pngMc2.pngMc3.pngMc9.pngMc9.png Esperando a Ma5.pngMa8.png
Sólo mano oculta
Doble Chii Puro · 「一盃口」- Iipeikō
Consiste en tener dos escaleras del mismo número y palo, manteniendo la mano oculta.
Ma2.pngMa3.pngMa4.png Ma2.pngMa3.pngMa4.pngMback.pngMback.pngMback.pngMback.pngMback.pngMback.pngMback.pngMback.png
Sólo mano oculta
Todo Simples · 「断幺九」- Tanyao
Consiste en hacer una mano compuesta únicamente de fichas de números del 2 al 8.
Ma4.pngMa5.pngMa6.pngMb2.pngMb2.pngMb2.pngMb6.pngMb7.pngMb8.pngMc2.pngMc3.pngMc4.pngMc5.pngMc5.png
Mano Expuesta / Oculta
Triple Chii Mixto · 「三色同順」- Sanshoku Dōjun
Consiste en tener tres escaleras del mismo número en tres palos diferentes. Vale 1 Han más si se hace con la mano oculta.
Ma1.pngMa2.pngMa3.png Mb1b.pngMb2.pngMb3.png Mc1.pngMc2.pngMc3.pngMback.pngMback.pngMback.pngMback.pngMback.png
Mano Expuesta
Mano Oculta: + 1 Han
Escalera Pura · 「一気通貫」- Ittsu
Consiste en hacer tres escaleras con las secuencias 1-2-3, 4-5-6 y 7-8-9, del mismo palo.
Mb1b.pngMb2.pngMb3.png Mb4.pngMb5.pngMb6.png Mb7.pngMb8.pngMb9.pngMback.pngMback.pngMback.pngMback.pngMback.png
Mano Expuesta
Mano Oculta: + 1 Han
Pon de Dragón · 「役牌」- Yakuhai
Consiste en hacer un trío de cualquiera de las fichas de dragón
Mdr.pngMdr.pngMdr.pngMback.pngMback.pngMback.pngMback.pngMback.pngMback.pngMback.pngMback.pngMback.pngMback.pngMback.png
Mano Expuesta / Oculta
Pon de Viento · 「役牌」- Yakuhai
De manera similar al anterior, consiste en hacer un trío de una ficha de viento que, o bien es viento prevalente (en las Reglas de Competición de Mahjong sólo puede ser el Este o el Sur) o bien es el viento del jugador.
Mve.pngMve.pngMve.pngMback.pngMback.pngMback.pngMback.pngMback.pngMback.pngMback.pngMback.pngMback.pngMback.pngMback.png
Mano Expuesta / Oculta
Mano Externa · 「全帯幺九」- Chantaiyao / Chanta
Consiste en hacer una mano que tiene un 1, 9 o un honor en cada una de sus combinaciones; es decir, escaleras 1-2-3 y 7-8-9, tríos 1-1-1 y 9-9-9, parejas 1-1 y 9-9 y tríos y parejas de cualquier viento y dragón.
Ma1.pngMa2.pngMa3.pngMb7.pngMb8.pngMb9.pngMc1.pngMc1.pngMc1.pngMdr.pngMdr.pngMdr.pngMvw.pngMvw.png
Mano Expuesta
Mano Oculta: + 1 Han
Tras el Kan · 「嶺上開花」- Rinshan Kaihō
Consiste en cerrar con la ficha de reemplazo tras declarar un Kan.
Mano Expuesta / Oculta
Robo de Kan · 「搶槓」- Chankan
Consiste en cerrar con la ficha que otro jugador declara para "actualizar" un trío anteriormente expuesto. No se puede robar un Kan oculto excepto para cerrar la jugada de 13 Huérfanos.
Mano Expuesta / Oculta
Última ficha del muro · 「海底撈月」- Haitei Raoyue
Consiste en cerrar con la última ficha disponible para robar del muro.
Mano Expuesta / Oculta
Último descarte · 「河底撈魚」- Hōtei Raoyui
Consiste en cerrar con el último descarte de la mano.
Mano Expuesta / Oculta

Jugadas de 2 Han

Siete Parejas · 「七対子」- Chiitoitsu
Consiste en tener una mano compuesta por siete parejas, en lugar de la tradicional de cuatro combinaciones y una pareja. Al igual que en todas las Reglas de Riichi, cuatro fichas iguales no cuentan como dos parejas. Por convención, esta mano siempre vale 25 fu.
Ma2.pngMa2.pngMa7.pngMa7.pngMb1.pngMb1.pngMc5.pngMc5.pngMc6.pngMc6.pngMve.pngMve.pngMvn.pngMvn.png
Mano Expuesta / Oculta
Triple Pon · 「三色同刻」- Shansoku Dōkō
Consiste en tener una mano que contiene tres tríos con el mismo número, pero en tres palos diferentes.
Ma4.pngMa4.pngMa4.pngMc4.pngMc4.pngMc4.pngMb4.pngMb4.pngMb4.pngMback.pngMback.pngMback.pngMback.pngMback.png
Mano Expuesta / Oculta
Tres Tríos Ocultos · 「三暗刻」- Sanankō
Consiste en una mano que contiene tres tríos o cuartetos completados de manera oculta, es decir, sin robar fichas a otros jugadores.
Mano Expuesta / Oculta
Tres Kan · 「三槓子」- Sankantsu
Consiste en una mano que contiene tres kan, expuestos u ocultos en cualquier combinación.
Mano Expuesta / Oculta
Todo Pon · 「対々」- Toitoi
Consiste en una mano compuesta de cuatro tríos o cuartetos, expuestos u ocultos.
Mano Expuesta / Oculta
Mano Semipura · 「混一色」- Honitsu
Consiste en una mano compuesta de fichas de uno de los tres palos y honores.
Mano Expuesta
Mano Oculta: + 1 Han
Tres Pequeños Dragones · 「小三元」- Shōsangen
Consiste en una mano que contiene dos tríos de dragón y una pareja del tercer dragón. Aunque la jugada en sí vale 2 Han, siempre se añade 1 Han adicional por cada uno de los dos tríos de dragón.
Mano Expuesta / Oculta
Todo Terminales y Honores · 「混老頭」- Honrōtō
Consiste en una mano compuesta únicamente por fichas de 1, 9, vientos y dragones. Aunque la jugada en sí vale 2 Han, siempre se añaden 2 Han adiciones al tener que hacerla necesariamente combinada con la jugada de Todo Pon o Siete Parejas.
Mano Expuesta / Oculta
Todo con Terminales · 「純全帯么」- Junchan Taiyao / Junchan
Consiste en una mano que contiene fichas de 1 y 9 en todas las combinaciones; es decir, compuesta de escaleras 1-2-3, 7-8-9, tríos y cuartetos 1-1-1, 9-9-9 y parejas de 1 y 9. Es una versión de Mano Externa que no usa honores.
Mano Expuesta / Oculta

Jugadas de 3 Han

Dos veces Doble Chii · 「二盃口」- Ryanpeikō
Consiste en una mano que contiene dos veces dos escaleras en el mismo número pero en dos palos distintos. No se añaden puntos adicionales por cada escalera doble.
Sólo mano oculta

Jugadas de 5 Han

Mano Pura · 「清一色」- Chinitsu
Consiste en una mano compuesta únicamente de fichas de número de un palo.
Mano Expuesta
Mano Oculta: + 1 Han
Bendición del Hombre · 「人和」- Renhō
Consiste en cerrar una mano antes de robar del muro por primera vez; es decir, que el jugador ha recibido en el reparto una mano completa a falta de una ficha y cierra con uno de los primeros descartes, antes de que le llegue su turno. Se invalida si, antes de cerrar la mano, se produce una declaración de Chii, Pon o Kan.
Sólo mano oculta

Jugadas Yakuman

Trece Huérfanos · 「国士無双」- Kokushi Musō
Consiste en hacer una mano irregular compuesta de una copia de cada ficha terminal (1 y 9), de cada viento y de cada dragón, además de una copia adicional de cualquiera de lo anterior.
Sólo mano oculta
Nueve Puertas · 「九連宝燈」- Chuuren Pōtō
Consiste en una mano que contiene, de manera oculta, fichas de un sólo palo con la siguiente forma: 1-1-1-2-3-4-5-6-7-8-9-9-9, además de una copia de cualquier ficha de ese palo. Parece una mano irregular, pero en realidad es una mano regular con 9 esperas, una por cada número del palo escogido. En las Reglas de Riichi es opcional llegar a la forma final de 9 esperas antes de cerrar, ya que de otro modo el jugador se pondría en Furiten.
Sólo mano oculta
Bendición del Cielo · 「天和」- Tenhō
Consiste en recibir del reparto una mano completamente terminada, es decir, con cuatro combinaciones y una pareja (sin necesidad de tener ninguna jugada en particular), con siete parejas o con la jugada de 13 huérfanos. Sólo puede hacerla el jugador Este, ya que es el único que recibe 14 fichas al inicio de la mano.
Sólo mano oculta
Bendición de la Tierra · 「地和」- Chiihō
Consiste en recibir del reparto una mano terminada a falta de una ficha y cerrar con la primera ficha robada del turno. No es necesario tener una jugada en particular. Es la versión de Bendición del Cielo para los jugadores que no son Este. Se invalida si, antes de robar la primera ficha del muro, otro jugador hace una declaración de Chii, Pon o Kan.
Sólo mano oculta
Cuatro Pon Ocultos · 「四暗刻」- Suuankō
Consiste en hacer una mano que contiene cuatro tríos o cuartetos que se han completado de manera oculta, es decir, sin robar a otros jugadores.
Sólo mano oculta
Cuatro Kan · 「四槓子」- Suukantsu
Consiste en hacer una mano que contiene cuatro cuartetos, sean expuestos u ocultos.
Mano Expuesta / Oculta
Todo Verde · 「緑一色」- Ryuuiisō
Consiste en hacer una mano formada únicamente con fichas del palo de bambú del número 2, 3, 4, 6 y 8 (es decir, las fichas que sólo están pintadas de color verde), así como de dragón verde.
Mano Expuesta / Oculta
Todo Terminales · 「清老頭」- Chinrōtō
Consiste en hacer una mano compuesta únicamente de fichas de números 1 y 9, sin honores.
Mano Expuesta / Oculta
Todo Honores · 「字一色」- Tsuiisō
Consiste en hacer una mano compuesta únicamente de fichas de honores (vientos y dragones).
Mano Expuesta / Oculta
Tres Grandes Dragones · 「大三元」- Daisangen
Consiste en hacer una mano que contiene un trío o cuarteto de cada dragón.
Mano Expuesta / Oculta
Cuatro Pequeños Vientos · 「小四喜」- Shōsuushii
Consiste en hacer una mano que contiene tres tríos o cuartetos de vientos, así como una pareja del cuarto viento.
Mano Expuesta / Oculta
Cuatro Grandes Vientos · 「大四喜」- Daisuushii
Consiste en hacer una mano que contiene un trío o cuarteto de cada viento.
Mano Expuesta / Oculta