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Diferencia entre revisiones de «Plantilla:ResumenReglasRiichi»

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! Kuitan
! Kuitan
Línea 21: Línea 21:
| Permite a varios jugadores cerrar a la vez y puntuar todos ellos
| Permite a varios jugadores cerrar a la vez y puntuar todos ellos
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! Doble Yakuman
| Cuatro Grandes Vientos, 13 Huérfanos con espera en 13 fichas, Nueve Puertas con espera en 9 fichas y Cuatro Pon Ocultos con espera en la pareja cuentan como doble Yakuman
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! Yakuman múltiple
! Yakuman múltiple
Línea 29: Línea 33:
| Una mano de 13 han o más cuenta como Yakuman
| Una mano de 13 han o más cuenta como Yakuman
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! Modificación de la Responsabilidad
| El responsable de descartar una ficha necesaria para que un jugador haga determinadas jugadas paga la mano completa si este cierra del muro, o la mitad si cierra de otro jugador diferente
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! Renhou
! Renhou
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! Empates Abortivos
! Empates Abortivos
| 9 terminales, 4 kan, 4 riichis...
| Se permite anular la mano bajo determinadas circunstancias
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! Ryanhan shibari
! Ryanhan shibari
| Obligatoriedad de puntuar 2 han tras repetir mano 5 o más veces
| Obligatoriedad de puntuar 2 Han tras repetir mano 5 o más veces
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| {{{RyanhanShibari}}}
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Línea 71: Línea 79:
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! Chombo
! Chombo
| Penalización por falta impide la continuidad de la mano
| Penalización por una infracción que impide la continuidad de la mano
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Revisión actual - 17:17 3 may 2020

Regla Explicación Aplicación
Kuitan Se permite todo simples abierto {{{Kuitan}}}
Akadora Doras rojos {{{Akadora}}}
Kandora Dora nuevo tras hacer Kan {{{Kandora}}}
Uradora Doras adicionales tras ganar el Riichi {{{Uradora}}}
Ron múltiple Permite a varios jugadores cerrar a la vez y puntuar todos ellos {{{RonMúltiple}}}
Doble Yakuman Cuatro Grandes Vientos, 13 Huérfanos con espera en 13 fichas, Nueve Puertas con espera en 9 fichas y Cuatro Pon Ocultos con espera en la pareja cuentan como doble Yakuman {{{DobleYakuman}}}
Yakuman múltiple Permite duplicar, triplicar, etc. la puntuación si se encadenan Yakuman {{{YakumanMúltiple}}}
Kazoe Yakuman Una mano de 13 han o más cuenta como Yakuman {{{KazoeYakuman}}}
Modificación de la Responsabilidad El responsable de descartar una ficha necesaria para que un jugador haga determinadas jugadas paga la mano completa si este cierra del muro, o la mitad si cierra de otro jugador diferente {{{ModificaciónResponsabilidad}}}
Renhou Valor de la jugada "Bendición del Hombre" {{{Renhou}}}
Kuikae Tras robar de un jugador para formar una escalera, se permite descartar la misma ficha o una ficha que formaba parte de esa escalera {{{Kuikae}}}
Empates Abortivos Se permite anular la mano bajo determinadas circunstancias {{{EmpatesAbortivos}}}
Ryanhan shibari Obligatoriedad de puntuar 2 Han tras repetir mano 5 o más veces {{{RyanhanShibari}}}
Agariyame Se permite al jugador Este de la última mano terminar la partida {{{Agariyame}}}
Puntos iniciales La cantidad de puntos con la que empieza cada jugador {{{PuntosIniciales}}}
Puntos objetivo Puntos que al menos un jugador debe conseguir para finalizar la partida {{{PuntosObjetivo}}}
Tobi La partida se detiene cuando uno de los jugadores pierde todos los puntos {{{Tobi}}}
Uma Premios y penalizaciones por posición final {{{Uma}}}
Oka Premio adicional a la primera posición {{{Oka}}}
Chombo Penalización por una infracción que impide la continuidad de la mano {{{Chombo}}}